VR/AR全产品开发专业
掌握潮流与前沿,掌握未来!
VR(虚拟现实)/AR(增强现实)技术,带来了极其逼真的视觉和感官双重体验,能够让用户"沉浸"其中。目前,已经广泛应用到娱乐、 游戏、购物、影视媒体、医疗健康、科研教学、房地产、旅游、城市规划等领域,掀起了一场全球范围内的VR/AR浪潮!
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市场规模增速加快,中国将成长为全球主要的虚拟现实(VR)市场。
作为新兴技术,VR/AR人才供不应求!
人才稀缺,一年工作经验已是老资历升迁快。
我们对讲师的选拔比你更挑剔,优秀稳定的讲师团队、陪伴式教学模式,一直是汇众的特色。
从 2001 年至今从事动漫影视设计、教育与管理已 14 年,先后在风雷时代担任模型设计师,上海龙旗数码担任项目经理、浙江大学龙奇数字艺术中心担任教学总监、中国美术学院继续教育学院动漫系系主任。曾参与国内首部原创动画电影《雨石》的开发与三维技术指导工作,带领团队开发原创 52 集三维动画片《杰特机甲队》,负责开发原创高品质 CG动画《决战摩加迪沙》、《OVERSHOOT》、负责电视剧《冷枪手》后期特效指导及百集大型历史题材纪录片《中国通史》的后期特效制作。
曾任马来西亚电视公司高级动画师,参与多档日播三维动画制作;曾任北京紫禁之巅文化传播有限公司编导,负责中国核工业集团宣传片的三维制作、剪辑及后期合成;曾参与中央电视台王雪莲导演策划的节目,并单独翻译、剪辑美国高收视率节目《学徒》;参与多档广告三维制作合成、以及电视台的栏目包装等项目。
07年进入CG行业,早期就职于北京每日视界影视动画股份有限公司,参与过多部三维影视广告的制作以及美国电视动画片《superbook》的制作。而后进入游戏行业,曾职于目标软件(北京)有限公司、上海蓝鳍信息科技有限公司以及博瑞游戏,曾参与制作过次世代端游、手游和VR游戏等不同类型的游戏项目。其中《天骄3》是国内较早的以次世代技术制作的网络游戏;在蓝鳍鱼任职主美期间所完成的VR游戏《急速飞行》和《等待黎明》在业内都有着不错的评价。
06年入行从事游戏制作与研发,先后参与制作《海盗王》《Tera》《战锤4k》、研发《qq九仙》《天龙诀》《傲剑2》等,擅长3D场景和次世代场景的制作、Unreal地编等游戏美术核心技术,具有丰富的页游、手游、端游美术设计与制作经验。
成都维塔士美术总监
原上海维塔士艺术总监 现hypereal艺术总监
北京腾讯主美
中国工程院院士 VR技术与系统国家重点实验室主任
中国传媒大学动画与数字艺术学院教授 北京锐扬科技有限责任公司CEO
原日本光荣株式会社美术科长 现华夏乐游美术总监
深圳华强数字动漫 数码电影有限公司模型部部长
完美世界程序总监
腾讯科技(深圳)有限公司主美
原人人游戏CTO 现应龙互动CEO
原盛大网络目标软件技术总监 现博瑞梦工厂合伙人
中国星电影公司视觉预览部主管 CG特效主管
原EA主美 现成都心诚文化传播有限公司创始人
上海腾讯资深美术关卡设计师
搜狐畅游所属“深圳第七大道科技有限公司”《剑影》项目组特效主管
成都动鱼数码主程
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威视酷(VRschool)
游戏VR程序开发
中哲光宇
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