【开班时间】
【招生人数】
【就业岗位】
9月10日
20人
UI设计师、原画设计师、平面设计师、游戏设计师
PhotoShop、Painter绘制各类角色及场景概念稿/插画技术;Max/Maya/Zbrush制作网游及次时代模型;独立开发美术原画(国内/日本/欧美)人物形象设计/漫画形象设计/网端游戏场景原画设计/三维(国内/台湾) 网游角色模型/贴图制作/适应卡通及写实玄幻风格;多项作品获得国内外大奖:金龙奖—《女娲》、全球共生比赛奖《天鹅湖》、《中国动漫》入选作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入选作品《兰花》
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。
大专
游戏原画设计专业
寰石信息
本科
游戏模型设计专业
完美世界
大专
游戏原画设计专业
幻萌网络
大专
跨平台游戏实战开发专业
筑巢聚合
大专
游戏动画设计专业
风语筑展示
大专
次世代模型设计精英专业
曼德沃克
本科
高级游戏策划精英专业
苏州蜗牛
本科
跨平台游戏开发专业
航美工程
本科
影视数字特效设计专业
华强方特
大专
影视后期设计专业
长城影视
本科
影视广告设计专业
二月广告
大专
动漫模型渲染与栏包设计专业
三只松鼠